Android Studio
Desarrolla aplicaciones móviles usando Android Studio.
TEMARIO
01.- Entorno Grafico del Android Studio, Actividades y funciones
- ¿Qué es Android?
- Crear, modificar, renombrar Proyectos
- Tipos de proyectos en Android
- Que es una actividad, tipos de actividades
- Crear, modificar, eliminar actividades
- Propiedades de las actividades
- Configuración de las actividades por medio de propiedades
- Configuración de las actividades por medio de código XML
- ¿Qué es un layout?
- Tipos de Layout
- Agregar un Layout en modo vista diseño
- Agregar un Layout con código XML
- Objeto TextView en modo diseño / modo XML
- Objeto TextField en modo diseño / modo XML
- Objeto Button en modo diseño / modo XML
- Objeto ImageButton en modo diseño / modo XML
- Objeto CheckBox en modo diseño / modo XML
- Objeto RadioGroup en modo diseño / modo XML
- Crear un emulador personalizado
- Utilizar el emulador en la aplicación Android
- Uso de funciones en kotlin
02.- XML Y EVENTOS DE LOS OBJETOS, IMÁGENES EN ANDROID
Diseño de una actividad por XML
- Creación de objetos por medio del código XML
- Modificar objetos por medio del código XML
- Agregar propiedades por medio del código XML
- Uso de los recursos utilizando el código XML
Eventos de Objetos
- ¿Qué es un evento?
- Tipos de eventos
- Desarrollo de eventos de los botones de comando (OnClick)
- Validación de datos por medio de un evento
GridView
- ¿Qué es el objeto Gridview?
- Propiedades del objeto GridView (XML)
- Uso del gridview con imágenes y recursos (XML)
- Eventos del objeto gridview (Java)
- Métodos e implementaciones del objeto GridView (Java)
Uso de imágenes en Android
- Tipos de imágenes que soporta Android
- Densidad de las imágenes para cualquier tipo de dispositivo
(Celulares, Tablets, Android Tv)
- Agregar imágenes con densidad en los botones de comando
- Agregar imágenes con densidad en una actividad
- Agregar imágenes con densidad en un TextView
- Agregar imágenes con densidad en un EditText
03.- MATERIAL DESIGN
- ¿Qué es Material Design?
- Objetivos de Material Design
- Controles de Material Design
- Controles básicos de Material Design (Botones, Cuadro de Texto)
- Propiedades, Métodos e implementaciones de Material Design
- ¿Que en un control de selección?
- Uso y tipos de controles de selección
- Botones de radio, interruptores, casillas de verificación, color y temas
- Estados de objetos
Inicio, Horarios y formas de pago
HORARIO-iNICIOS
(Incluye matrícula y certificado)
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*Lunes y Miércoles*
09:00 am –01:00 pm
_Inicio: 11 de Set_
(duración 3 semanas)
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*Lunes y Miércoles*
02:00 pm –06:00 pm
_Inicio: 11 de Set_
(duración 3 semanas)
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*Todos los Sábados*
09:00 am –01:00 pm
_Inicio: 14 de set_
(duración 6 semanas)
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FORMAS DE PAGO
Yape / Plin: 975-384-132
BCP: N• 191-35661637-0-54
BBVA N• 0011-0814-0211508359
Tarjeta/Crédito o Débito:
NOTA PARA EMITIR SU BOLETA
Enviar su Boucher, Nombre Completo y su Numero de D.N.I.
CANALES DE ATENCIÓN
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HORARIO ATENCION
Lunes a viernes
09:00 am –01:00pm y 04:00 pm –08:00pm
Todos los sábados
09:00 am –01:00pm y 02:00 pm –06:00pm
Todos los Domingos
09:00 am –01:00pm